创世血瞳

〖创世血瞳〗

第1434章 反败为胜

上一章 简介

见“慢”似乎是有些犹豫,洗牌的小姐忍不住说道:

“好的,没问题,这位先生,如果您觉得15枚太多了,也可以宣言不跟,放弃与对方比拼,

但是如果您选择不跟的话,我们将是本场比赛为胜负不成立,前注将归庄家所有,而之前的那十枚则会落入对方手里。”

他就喜欢这种刺激的场面,于是决定分个胜负,最终做出的决定是跟进!

“玩家宣言跟进,第二次压注期结束,请在双方玩家听到我说开牌的时候,同时揭开手上的牌!

那么现在开牌!”

双方同时开牌,夏雪儿以为这次赢定了,可谁知道对方的牌居然是QA鬼牌JJ。

因为鬼牌可以当做任意牌,且夏雪儿的牌不占优势,“慢”是三条,夏雪儿是两对,所以“慢”获胜!

得到这样的结果夏雪儿十分懊恼,不过也只有选择认命,他完全不知道自己输在了哪里。

然而,面前的这个局势轩辕秩成已经看懂了,他开始向身边的人解释:

“抽到两对的夏雪儿胜率是0,这个游戏的重点是鬼牌到底落入了谁的手中,一共有17张,

一开始发了十张以后只剩下七张牌,而且刚才那一盘他们两个都交换了三张,这样的话就只剩下一张,牌几乎都发光了,

而夏雪儿手里又没有鬼牌,也就是说鬼牌非常有可能在对方身上,而这不光是不利,而是输定了!”

“为什么?”

夏雪儿不解,他以为自己不过是处于劣势而已,没想到居然会这么糟糕!

对于夏雪儿提出来的问题轩辕秩成是这样回答的:“鬼牌以外就只有这四类牌,要是鬼牌以外的四张牌都凑不成对话那就是顺子,

要是不散牌的话最少都有一对,加上鬼牌的话就是三条,也就是说手上要是有鬼牌的话至少也有三条,有两对的夏雪儿是没有胜算的。”

只要手牌中有鬼牌,那么就一定能够拿到三张以上的牌,而这才是其中的重点啊。

玩这个游戏要是用一般打扑克的思路来玩的话是会遭殃的,这17张可跟普通的扑克游戏完全不一样。

场上只有17张牌,这会导致整个游戏相较于

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