东京电子游戏大亨

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210 ‘牛皮癣’广告

上一章 简介

第二天,鲍勃就毫不犹豫的把自家的网站名字给改了,直接改成后世俗称的脸书。

鲍勃对于这个称呼确实更加喜欢一些,他甚至感觉这似乎是冥冥中最适合自己的名称。

然后在第三天,经过他一整天对游星电子娱乐提供的广告内容的检查,确定这些广告确实都足够有趣,至少不是那种垃圾弹窗广告能比的。

这种广告在自己的社交网络中加入进去倒是也问题不大。

也就是这个时候,鲍勃才知道游星电子娱乐竟然是一家纯粹的电子游戏公司。

而且还是之前在消费电子展中小小的崭露头角的公司。

作为IT男,他当然也时刻都在关注消费电子展这类的展览。

那个时候他在电视机上看到SFC和GB的时候,他还考虑过要不要买回来玩玩看,那些东西看起来确实很有趣。

没想到自己转眼间就被这家公司看中并且投资,然后自己还不得不给他们刊登广告。

这让他多少有种不现实的感觉。

在几家大公司警惕的防备下,竹游星并没有过多的在曾经的主流广告渠道上做文章,而是打算从网络入手。

而且还是从一个看上去还有些名不见经传的社交网络入手。

那些大公司就算是发现了,一开始恐怕也并不会太当回事。

但是,这些广告在大学生们的眼中却完全不一样。

这天,一个来自纽约大学的学生每天清晨起来照例打开电脑,然后登录进自己的社交网络中。

他先是愕然这个社交网络的名字竟然变了。

不过这个改变的名字听起来还挺顺口的,他一边刷牙一边点头,觉得名字还不错,然后他就先点击进入到了一个社交广场中。

这个社交广场的功能是竹游星给鲍勃的创意之一。

创意很多,但是一口气全部都装载在网页中并不合适。

首先网络负载会有很大的压力,而有一些好功能肯定是要慢慢推出才可以让利益最大化。

至于每个创意到底什么时候推出合适,这就是鲍勃自己做决定了。

他首先推出的是社交广场和个人页面的情感标签功能。

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