后面便没了悬念,直接将中路的两个塔推倒,对方的中路大门直接被打开,剩下的就是无穷的防守,但是这样磨下去,就算是上、下两路也就保护不住了。
最终黎天拿下了这一局,108场战斗直接一步前进,完成了整整100场!
刀塔模式的战斗至此告一段落,在外面拼命等待的玩家们也更加焦急了。
五杀!那是五杀啊!没玩过这个游戏,获得过五杀的人永远不知道那种感觉!
一种救世主的感觉,一种一挑五的感觉,一种无敌的感觉!
虽然知道是因为有队友的帮助才能拿到五杀,但是心里那种雀跃感是无法形容的。
就算是黎天,现在也是激动的不能自已!
官方也终于正式发布了这个模式,玩家们如果想要体验,可以前往各个城市里的NPC进入刀塔模式的等待处。
里面有着无数NPC,可以用积分兑换各种物品,也可以在里面zìyóu组队。
如果是不喜欢自己组队的玩家,可以选择让智脑完成匹配。
玩家在选择之前,需要先职责确认!有ADC,APC,半肉,辅助和打野等等。
ADC的意思为Adcarry,意思为物理的后期人物,通常为整个队伍的核心,也是后期输出最高的!当然,这个最高是相对的,装备要跟上,不然很有可能没有对方打野或者是半肉的输出高,但是ADC其实也相对枯燥,就是无尽的补兵,守塔,抓住机会GANK,通常装备在没起来的时候已经决定胜局了,不是对方胜利就是本方已经胜利了。
很难出一套神装去体验秒人的感觉!而且还是对方第一集火目标,保命的同时还要打出输出,不然有很大的可能被队友骂……
就算胜利了,下一局又要开始不停的补兵了。
APC的意思为APcarry,也就是法系核心,APC和AD还有一点不同,因为通常都只叫他们为AP,因为到了后期虽然DPS也十分的高,但是相较ADC来说攻击还是稍微差一点,毕竟他们主要是靠技能,而AD是用普通攻击!孰高孰低自然明了。但是他们的工作更加的累!一个好的ADC很少,但是一个好的AP更加难得,因为他们不仅要在
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