网游之冲锋

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第一百四十七章 地精拦路者

上一章 简介

五人中,婷婷和大头已经彻底安全了,除非近战三人组当中有某个人死掉,那么远程才会受到攻击,不然的话,他们两人现在是绝对安全的。

大头终于可以好好的输出了,站在原地使劲搓技能就OK了!对于法系来说,一个安稳的输出环境是最重要的!在一、二阶段的时候,很多次因为火箭、冰箭快要追上的缘故,将马上就能施放出来的技能取消掉,转而拼命的跑路保命。

就连婷婷,队伍中的nǎi妈,也在将几人的生命值抬满并且等到自己的MP恢复到80%之后,用她唯一的伤害技能对着箭塔攻击。

最后一个阶段,箭塔的攻击方式与前面又不同了,前两个阶段就好像拍电影一般,箭塔永远不知道可以从主角跑的方向扫shè回来,而是随着主角的足迹,将他跑过的道路全部扫成碎片。

理论上,只要主角不是摔倒或者是为了救战友而回头,那么永远就不会被打中!

第三个阶段,虽然保留了一部分前两个阶段的攻击方式,也就是追逐shè击,但是也加入了围追堵截!

每过15秒时间,就会在玩家的身旁出现三个红sè的大圈,而这个圈就是马上就要受到攻击的位置!为的是堵住玩家的前进路线。

而近战组,需要做的就是拼命的跑并且躲开大圈,这个BOSS就过了!

整个副本,最大的难点只有两个,少出错和不出错!

前两个阶段少出错,到了最后一个阶段不出错,这个BOSS也就是送菜的货,根本不能造成威胁!

而最后一个阶段最厉害的,就是秒杀的能力!

出现的三个大圈,玩家只要在里面被攻击到,就会如同电影《英雄》里面一般,浑身上面全是箭!根本没有好地方,死的相当光荣!

而在玩家身后追击的攻击,没有减速、没有灼烧,但是多出了一个僵直属xìng!

玩家在被力量差不多、力量更大的敌人攻击到之后,就会出现僵直状态,而这个属xìng,会令玩家稍稍一顿,但就是一霎那的功夫,就根本没机会从追逐shè击的攻击下存活!因为每一支箭都会有僵直属xìng,玩家会如同僵尸一般被shè的浑身是箭,成为一个箭人……

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