网游之**轮回

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第三百二十一章 开启敌对种族

上一章 简介

“这是命令!”我强硬的态度让乌利尔不敢违抗,带领着剩下的天使,包括颖月,向天空之城飞去。而我,则慢慢降低了高度,看着那个孩子,准备伺机把他救出来。我不能不在乎我部下的生命,所以我不能让他们参与进来;我无法面对颖月那哀求的眼神,所以我只好自己来救这个孩子了。看着那身上冒着森森鬼气的亡灵族战士,还有那一个个恐怖的魅灵,我心里暗骂:

红颜,有的时候还真***是祸水……

我小心的隐藏着自己的身形,悄悄的向着那群亡灵靠近过去。

……

系统公告:

“因为亡灵族与人族生了种族战争,所以亡灵族玩家与人类玩家自动成为敌对种族。杀死敌对种族不计算pk值,没有pk惩罚,并会获得对方当前最高级经验的o.o1%经验。被敌对种族杀死的玩家,则会损失当前死亡2oo%的经验。敌对种族之间不可以组队,不可以进行交易。”

“因为亡灵族与妖精族生了种族战争,所以亡灵族玩家与人类玩家自动成为敌对种族。杀死敌对种族不计算pk值,没有pk惩罚,并会获得对方当前最高级经验的o。o1%经验。被敌对种族杀死的玩家,则会损失当前死亡2oo%的经验。敌对种族之间不可以组队,不可以进行交易”

这个消息无疑在玩家们之间掀起了一阵大大的轰动,没有任何预兆的,居然开了敌对种族系统。而且pk居然变的合理,这让不少的pk狂都兴奋不已。但是那死亡即损失双倍经验的事情也让他们都慎重不少,一个个都开始小心自己的敌对种族了。

目前为止,还只有妖精族和人族与亡灵族是敌对种族,但是就这样已经让玩家群混乱了一场。很多正在组着的队伍突然就自动解散了队伍,原来正常的玩家名字,突然就变成了血红色的可攻击颜色。不少有着亡灵族和人族一起组队队伍还没有反应过来,攻击已经相互击了对方。因为敌对状态下的玩家,就和红名没有什么区别,攻击根本就不需要调整攻击模式,直接就默认为怪物一样可以攻击了。

有攻击,就有反抗,一时之间很多原来关系不错的玩家成了仇人。反应较快一些的玩家,或者现实是好朋友的,看到这系统公告则苦笑一声,狠狠的骂系统的娘,

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