两边打野都是正常开局,LZ战队这奥拉夫选择蓝开,而厂长也同样是蓝开。
双方是处于一个对角开局的状态。
而这种刷野路线会让双方打野非常巧妙地擦肩而过,一个从下往上刷,一个从上往下刷。
不如同是两个平行线一般,除非是有能够改变先决条件的存在,否则两者永远不可能接触。
Khan在上线之后,所做的第1件事情就是按下键盘上的TAB键。
他必须要先查看一下对方的天赋。
船长这个英雄虽然不像s6赛季刚开改版时那么暴力,可因为有很多种不同流派的玩法,让人难以应对。
最经典的还是消耗流船长。
天赋选择冥火之触,出门装备选择一瓶腐败药水,靠着前期的灼烧伤害,能够碾压大多数的近战英雄。
虽然巨魔有一定的回复能力,但前提是周边有小兵在不断死亡才可以。
如果被强行压制出了经验区之外,他的被动技能生效起来就很难了。
可这看了一眼之后,Khan发觉船长带的并不是冥火之触,而是——
不灭之握!
这是什么鬼天赋?
谁家船长会选择带不灭之握?
这天赋不是前排坦克用来回复的吗?
Khan差点感觉自己的世界观崩塌了,他实在搞不清楚林毅这小子脑袋里装的到底都是什么。
因为在S7赛季全球总决赛的版本中,还没有人使用过不灭船长这个玩法。
对于林毅来说,不灭船长并不陌生,甚至在日常的排位当中都有可能会遇到。
可是对于之前的版本而言,不灭船长这个打法还是太超前了。
从实战开始之后,Khan才明白这个不灭之握流派的船长到底有多么恶心!
因为相比较于冥火之触而言,不灭之握的冷却时间是要更短一些的!
不仅如此,不灭之握不仅能够配合船长的Q技能造成额外伤害,还可以恢复血量!
船长本身除了w技能以外,是没有什么恢复能力的,而且w技能的耗蓝量还很高。
抛弃耗蓝量的问题不谈,光是冷却时间的问题,
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